Seminar, Semiare in 3D, Software, CINEMA 4D

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CINEMA 4D R11.x | MAXON

Firmeninternes Seminar mehrerer Mitarbeiter

Dieser Trainingstyp ist dann ideal, wenn mehrere Mitarbeiter in Ihrem Unternehmen ein Training zum gleichen Thema benötigen. Mit einer auf die Belange Ihres Teams abgestimmten Vorbereitung kann der Trainer das Training voll und ganz auf die vorgegebene Aufgabenstellung ausrichten. Auf Wunsch unterstützen wir Sie bei der inhaltlichen Abstimmung und Auswahl der zur Verfügung stehenden Trainingsinhalte.

Sie entscheiden über Zeitpunkt und Ort der Schulung; bei entsprechender technischer Voraussetzung in Ihren oder gerne auch in unseren Räumen. Auf Wunsch können wir unsere Schulungsunterlagen mit Ihren Corporate Design-Vorgaben labeln.

Seminarunterlage: i-training Trainingskit bestehend aus Trainingsskripten sowie der CD-ROM mit allen verwendeten Ressourcen.

 

Die Seminartage können einzeln oder gemeinsam gebucht werden. Bitte markieren Sie die gewünschten Lerneinheiten...

Seminartag 1      Grundlagen 3D-Modellierung: dieser Kurs richtet sich an Einsteiger ohne/oder mit wenigen Kenntnissen in CINEMA 4D R11.x

Trainingsziel      Grundlagen der Arbeit mit CINEMA 4D kennen lernen

Empfohlene Teilnahmevoraussetzung      Betriebssystem & Grundlagen Grafikdesign

Seminardauer      9:30 - 17:00 Uhr

Arbeitsoberfläche
3D-Grundlagen in Abgrenzung zu CAD
Parametrische Grundobjekte
Transformationen, Gruppieren, Sichtbarkeiten, Ebenen-Management, Hierarchien
Polygonobjekte
Polygon-Modelling
Pfade und Splines
NURBS
Deformatoren
Szenenbau
 

Seminartag 2      Grundlagen 3D-Animation & Renderprozesse

Trainingsziel      Stills und Animationsfilme erstellen

Empfohlene Teilnahmevoraussetzung      CINEMA 4D Seminartag 1 oder vergleichbare Kenntnisse

Seminardauer      9:30 - 17:00 Uhr

Material + Texturen
Komplexe Materialien
Mapping und Projektion
Lichtarten und Eigenschaften
Szenensetup
Himmel und Sky
Rendering
Raytracing vs. Gobal Illumination
Multipass Rendering, Rendertags
Postproduktion in Photoshop
Erste Animation der Kamera und Objekte
 

Seminartag 3      Es geht hierbei hauptsächlich um die Planung und Umsetzung von kleineren bis mittleren Projekten und die Verwendung der möglichen Erweiterungen

Trainingsziel      Erweiterte Fähigkeiten von CINEMA 4D R11.x kennen lernen; es wird projektbezogen gearbeitet

Empfohlene Teilnahmevoraussetzung      CINEMA 4D Seminartag 2 oder vergleichbare Kenntnisse

Seminardauer      9:30 - 17:00 Uhr

Grundlagen des Renderings
Komplexe Materialien
Shader und Shader-Netzwerke
Umgang mit Transparenzen
Wasser, Glas und Spiegelungen
Beleuchtungstricks
Faken von Realität
Ambient Occlusion
Caustics
Subsurface Scatting
Global Illumination
QMC vs. IR
Einführung in VRAY for C4D
Optische Kameras
Tiefenunschärfe
u.v.m.
 

Außerdem soll folgendes Thema trainiert werden:

Lerneinheiten mit * Stern gehören zum empfohlenen Standardinhalt des Seminartages.

 

 


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