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Blender 3D

Firmeninternes Seminar mehrerer Mitarbeiter

Dieser Trainingstyp ist dann ideal, wenn mehrere Mitarbeiter in Ihrem Unternehmen ein Training zum gleichen Thema benötigen. Mit einer auf die Belange Ihres Teams abgestimmten Vorbereitung kann der Trainer das Training voll und ganz auf die vorgegebene Aufgabenstellung ausrichten. Auf Wunsch unterstützen wir Sie bei der inhaltlichen Abstimmung und Auswahl der zur Verfügung stehenden Trainingsinhalte.

Sie entscheiden über Zeitpunkt und Ort der Schulung; bei entsprechender technischer Voraussetzung in Ihren oder gerne auch in unseren Räumen. Auf Wunsch können wir unsere Schulungsunterlagen mit Ihren Corporate Design-Vorgaben labeln.

Seminarunterlage: i-training Trainingskit bestehend aus Trainingsskripten sowie der CD-ROM mit allen verwendeten Ressourcen.

 

Die Seminartage können einzeln oder gemeinsam gebucht werden. Bitte markieren Sie die gewünschten Lerneinheiten...

Seminartag 1      Grundlagen 3D-Modellierung: dieser Kurs richtet sich an Einsteiger ohne/oder mit wenigen Kenntnissen in Blender

Trainingsziel      Grundlagen der Arbeit mit Blender kennen lernen

Empfohlene Teilnahmevoraussetzung      Grundlagen Betriebssystem & Grafikdesign

Seminardauer      9:30 - 17:00 Uhr

Arbeitsoberfläche kennenlernen und anpassen
Voreinstellungen, Themen, Dateimanagement
Grundlagen 3D
Modelingtechniken
Polygon-Modeling
Arbeiten mit Kurven
Gruppierungen, Linkungen und Outliner
Modifier
Subpolygon-Modeling
Shading-Grundlagen
Materialien & Texturen
Transparenz & Spiegelung
Komplexe Materialien mit Nodes
Workshop: Einfache Charaktere
 

Seminartag 2      Grundlagen 3D-Animation & Renderprozesse

Trainingsziel      Stills und Animationsfilme erstellen

Empfohlene Teilnahmevoraussetzung      Blender Seminartag 1 oder vergleichbare Kenntnisse

Seminardauer      9:30 - 17:00 Uhr

Beleuchtung, Lichttypen und Einstellungen
Sonne, Himmel und Atmosphäre
Studio-Setups
3-Punkt-Beleuchtung
Schattenberechnung
Rendering von Stills und Animationen
Animationsgrundlagen
Keyframing
Pfadanimationen für Kameras und Objekte
IPO-Kurven
Einfaches Rigging mit IK
Workshop: Einfacher Character animieren
 

Seminartag 3      Es geht hierbei hauptsächlich um die Planung und Umsetzung von kleineren bis mittleren Projekten und die Verwendung der möglichen Erweiterungen

Trainingsziel      Erweiterte Fähigkeiten von Blender kennen lernen; es wird projektbezogen gearbeitet

Empfohlene Teilnahmevoraussetzung      Blender Seminartag 2 oder vergleichbare Kenntnisse

Seminardauer      9:30 - 17:00 Uhr

UV-Abwicklung und Bearbeitung
Sculping
Partikelsysteme
Haare erzeugen
Cloth-Simulation
Physikalische Animation
Einführung Game-Engine
Compositing mit Nodes
Video Sequenzer
 

Außerdem soll folgendes Thema trainiert werden:

Lerneinheiten mit * Stern gehören zum empfohlenen Standardinhalt des Seminartages.

 

 


Wir haben das Seminar, das zu Ihnen passt. Erfahren Sie mehr zu Blender 3D als:

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